Lab Notes
検証›闘志
レベルアップに必要なカード・ゴールドと、上がる闘志
必要なカードもゴールドも、全ヒーロー共通でした。レジェンダリーはLv.7から始まり、Lv.15が最大です。
計算機:目標のレベルまでに、カードとゴールドがいくつ要るか
今のレベル
目標のレベル
- どのヒーローでも同じ数です。レジェンダリーは Lv.7 から Lv.15 まで
- 体力と攻撃の倍率は、1レベルごとに ×1.104(闘志の上昇分を含む)で計算しています
レベルごとの表
| レベルアップ | カード | ゴールド | 上がる闘志 |
|---|---|---|---|
| Lv.7 → 8 | 2枚 | 10,000 | +8% |
| Lv.8 → 9 | 3枚 | 15,000 | +10% |
| Lv.9 → 10 | 4枚 | 20,000 | +12% |
| Lv.10 → 11 | 5枚 | 30,000 | +14% |
| Lv.11 → 12 | 6枚 | 40,000 | +14% |
| Lv.12 → 13 | 8枚 | 50,000 | +14% |
| Lv.13 → 14 | 9枚 | 60,000 | +15% |
| Lv.14 → 15(最大) | 12枚 | 70,000 | +15% |
| Lv.7 から最大まで | 49枚 | 295,000 | +102% |
後半ほど重くなります。Lv.13にするまでが28枚・165,000ゴールド、そこから最大までにさらに21枚・130,000ゴールド。
Lv.7から最大まで上げると、体力も攻撃も約2.2倍。闘志の+102%は手持ち全員にかかります。
闘志は、レベルアップ以外でも上がる
| 行動 | 上がる闘志 |
|---|---|
| 特性を1レベル強化する | +1%(どの特性でも同じ) |
闘志は全ヒーローに同じ倍率でかかるので、特性を1つ上げるだけでも手持ち全員が強くなります。