Lab Notes
検証›数値の決まり方
有料のヒーローパスで、HPと攻撃がそれぞれ約10%上がる
ヒーローパスのゴールデンロード(有料)には、ステータスそのものを上げる報酬が4つ入っています。無料ロードにはありません。
| ヒーローレベル | ゴールデンロードの報酬 |
|---|---|
| Lv.8 | ヒーローの HP +5%/初期戦闘力 +1 |
| Lv.10 | ヒーローの ダメージ +5% |
| Lv.12 | ヒーローとサイドキックの HP +5% |
| Lv.14 | ヒーローとサイドキックの ダメージ +5% |
HPは Lv.8 と Lv.12、攻撃は Lv.10 と Lv.14 で、それぞれ +5% を2回もらいます。掛け算なので ×1.05 × 1.05 = ×1.1025。この差はそのまま課金差になります。
Lv.8 の初期戦闘力 +1 も見逃せません。戦闘力は1上がるごとに、初期状態の約3.4%ずつ数値が増えるので、戦闘が始まった時点で差が付いています。
表示される数値 = 基礎値 ×(闘志% + 100%)× レベル係数 × ヒーローパス補正