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検証›特性の効果

マナフローとチャンピオンの気概は、付けるヒーローを選ぶ

の「アビリティの強さ」、 の「スキル強度」。これが何を指すのか、ゲーム内に説明がありません。

それぞれ何を指すのか

アビリティの強さ = エネルギーを溜めて撃つアビリティが与えるダメージ

スキル強度 = アビリティの攻撃力を高め、召喚されたユニットのHPを上げるもの

2026年9月6日に、運営へ問い合わせた回答をもとにしています。

閃光組の分身は例外で、HPは上がりません。ほかにも例外があるかは分かっていません。

マナフロー(星)の効果

ヒーロー効果
バフ効果あり

召喚のステータスは固定値なので変わりません
魔法ダメージだけ

ダメージも体力も「現在のステータスの固定%」で増えるため
効果なし

チャンピオンの気概(四角)の効果

ヒーロー効果
召喚のHPが上がる
忍者の攻撃力が上がる
HPは上がらない(例外)
ゲーム内の説明と、閃光組に付けたときの細かい話
特性ゲーム内の説明

星
ラウンドごとに、ヒーローのアビリティの強さを上昇させる。Lv.1 で 20%(上限100%)、Lv.100 で 60%(上限300%)。

四角・
5秒ごとに一度、ヒーローの攻撃力とスキル強度を上げ、ラウンド終了まで持続する。効果は重複する。Lv.1 で 20%、Lv.100 で 40%。

閃光組に付けたとき

  • 忍者は、分裂したあとも強くなります。5秒ごとに吹き出しが出ます
  • ただし上がっているのは攻撃力だけと見ています。チャンピオンの気概は攻撃力とスキル強度の2つを上げますが、スキル強度は忍者には届きません(2026年9月9日の運営の回答)
  • 忍者のHPと攻撃力は、ヒーローの最大HPと攻撃力から決まります
  • 忍者のHPは、スキル強度では上がりません。召喚のHPが上がるのが本来の効果ですが、閃光組の分身は例外です
  • マナフローで伸びるのは魔法ダメージの部分です。閃光組なら、5秒ごとの跳躍と4秒ごとの飛び去りで中範囲に与えるダメージ。最大300%まで上がります
  • 通常攻撃には乗らないと見ていますが、まだ確かめていません

質問したうち、回答がなかったヒーローについては書いていません。

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