Character Codex
レジェンダリーヒーローのおすすめと評価
全ヒーローを同じレベル・同じ闘志にそろえて計算し直し、体力と攻撃を5段階と順位で載せています。
派閥について 毎週どこかの派閥にバフが入ります
全てのヒーローは派閥に振り分けられています。そして毎週、いずれかの派閥がバフを得ます。 同じ派閥で固めると、その週が来たときにデッキ全体が強くなります。 団結のように「同じ派閥のヒーロー1体ごと」に効果が乗る特性もあるため、派閥は編成を考えるうえでの軸のひとつです。
毎週のバフは、この5つから選ばれる
いちばん影響が大きいのは結束こそ力です。デッキに今週の派閥のヒーローが5体いれば、 戦場の全ヒーローが攻撃ダメージ +150%。同じ派閥で固める意味がここに出ます。 ヘッドスタートも見逃せません。戦闘力+3は、そのまま特性の発動条件を満たしやすくなるということです。
「全派閥」のヒーローは毎週バフがかかる
アストラルインパルスが有効なヒーローには、次のことが起きます。
- 全基礎能力が上がります。HPも攻撃力もアビリティの強さも上がります。上昇量はヒーローごとに違います(+30% と +60% を確認)。
- 派閥が「全派閥」になり、どの派閥が選ばれた週でもバフを受けられます。
- ヒーローごとに固有の効果が付きます。ヒーローを開くと出ます。
- 期間はイベント開始から100日間。切れるとそれぞれ本来の派閥に戻り、上昇分も固有効果も無くなります。
- 2026年9月3日のアップデートで、多くのヒーローが +30% から +60% になりました。ただしタイタニアは +30% のまま。レオナルドは上昇量の表示がありませんが、勢力の画面の実数では +60% が乗っています(2026年10月10日に確認。ヒーローパスの +10% と合わせて ×1.7)。
図鑑の順位は、この上昇を含めた状態で出しています。上の「アストラル」で切り替えられます。
並び順
射程
派閥
スロット丸を押すと、丸のスロットがあるヒーローだけ。もう1回押すと、丸が2個あるヒーローだけ
アストラルバフ